Με μία νέα εφαρμογή για το κινητό που βγήκε στον “αέρα” την Τετάρτη το Google μπορεί να εντοπίσει κάποιον πάνω στο χάρτη του google maps.
Η διαδικασία είναι απλή. Ο ενδιαφερόμενος βάζει το κινητό του ανθρώπου που θέλει να βρει και το Google του στέλνει ένα link από όπου θα αντλεί τις πληροφορίες για το που βρίσκεται, είτε μέσα από GPS, είτε από τους πύργους τις κινητής τηλεφωνίας. Ανάλογα με ποιο από τα δύο χρησιμοποιεί το κινητό η ακρίβεια του μπορεί να είναι πάρα πολύ μεγάλη.
Στη λίστα με τις χώρες για να βάλεις το κινητό σου πάντως δεν έχει την Ελλάδα ακόμα. για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να επισκεφτείτε το http://www.google.com/latitude
Τις παραπάνω πληροφορίες τις δανείστηκα απο την δικτυακή εφημερίδα e-liberta.
Ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας Microsoft, Στιβ Μπάλμερ, ανακοίνωσε στις ΗΠΑ, στο πλαίσιο της Διεθνούς Έκθεσης Ηλεκτρονικών Καταναλωτικών Προϊόντων του Λας Βέγκας, ότι από την Παρασκευή 9 Ιανουαρίου θα είναι διαθέσιμη για το κοινό η δοκιμαστική έκδοση (beta) της νέας γενιάς του λειτουργικού της συστήματος, των Windows 7.
Οι χρήστες θα μπορούν να «κατεβάσουν» στον υπολογιστή τους την έκδοση, αν και η εταιρεία αναμένεται να βάλει όριο στον αριθμό των αντιγράφων που συνολικά θα γίνουν διαθέσιμα. Ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας Microsoft, Στιβ Μπάλμερ, ανακοίνωσε στις ΗΠΑ, στο πλαίσιο της Διεθνούς Έκθεσης Ηλεκτρονικών Καταναλωτικών Προϊόντων του Λας Βέγκας, ότι από την Παρασκευή 9 Ιανουαρίου θα είναι διαθέσιμη για το κοινό η δοκιμαστική έκδοση (beta) της νέας γενιάς του λειτουργικού της συστήματος, των Windows 7. Οι χρήστες θα μπορούν να «κατεβάσουν» στον υπολογιστή τους την έκδοση, αν και η εταιρεία αναμένεται να βάλει όριο στον αριθμό των αντιγράφων που συνολικά θα γίνουν διαθέσιμα.
Το νέο λειτουργικό σύστημα, στην τελική του μορφή, αναμένεται να διατίθεται προς πώληση στην αγορά σε περίπου ένα χρόνο. Η έκδοση, εξάλλου, η οποία θα διαδεχθεί τα «Windows Vista», βρίσκεται ήδη στα χέρια των εταιριών ανάπτυξης λογισμικού. Φιλοδοξεί να ξεπεράσει τα όποια προβλήματα παρουσίασε η προηγούμενη έκδοση, π.χ. να κάνει ευκολότερη την εγκατάσταση περιφερειακών συσκευών και να περιοριστούν τα προειδοποιητικά μηνύματα λογισμικού.
Τα νέα Windows αναμένεται επίσης να ξεκινούν (boot) ταχύτερα και να εξαντλούν βραδύτερα τις μπαταρίες των φορητών υπολογιστών. Τα Windows 7, αν και δοκιμαστική έκδοση προς το παρόν, ουσιαστικά είναι ολοκληρωμένα από πλευράς χαρακτηριστικών. Υπόσχονται να κάνουν ευκολότερη τη ζωή των χρηστών, ενώ διέπονται από μια νέα φιλοσοφία: αντί να είναι απλώς ένα λειτουργικό σύστημα, συνδεδεμένο με έναν υπολογιστή, γίνονται «μια πλατφόρμα διασύνδεσης και μια εμπειρία», όπως είπε ο Μπάλμερ.
Οι ελάχιστες απαιτήσεις για να «τρέξουν» τα νέα Windows σε έναν υπολογιστή είναι επεξεργαστής 1 Ghz, μνήμη RAM 1 GB, σκληρός δίσκος 16 GB και υποστήριξη γραφικών DX9. Ο Μπάλμερ, που διαδέχτηκε πέρυσι το καλοκαίρι τον Μπιλ Γκέιτς στο «τιμόνι» της μεγαλύτερης εταιρίας λογισμικού στον κόσμο, την οποία ίδρυσε ο τελευταίος, εμφανίστηκε αισιόδοξος ότι η οικονομική κρίση δεν θα επηρεάσει αρνητικά το βηματισμό της τεχνολογικής εξέλιξης.
Όπως είπε, συνεχώς πέφτουν τα διαχωριστικά φράγματα ανάμεσα στους υπολογιστές, τα κινητά τηλέφωνα και το Διαδίκτυο, προσθέτοντας ότι το τελευταίο είναι το «νέφος», που συνδέει και τα τρία. Προέβλεψε ακόμα ότι ο υπολογιστής, το τηλέφωνο και η τηλεόραση θα γίνουν στενά διασυνδεμένες συσκευές, που θα λειτουργούν ως το ενιαίο «ψηφιακό οικοσύστημα» ενός ατόμου. Ο Μπάλμερ ακόμα αποκάλυψε ότι η Microsoft συνάπτει συμφωνίες με διάφορες εταιρείες (Dell, Verizon κ.α.), με στόχο να μετατρέψει το πρόγραμμα Live Search στη βασική μηχανή αναζήτησης στους περισσότερους υπολογιστές και κινητά τηλέφωνα (προς το παρόν πάντως έπεται σε αριθμό «οπαδών» τόσο της Google όσο και της Yahoo).
Μία ψηφιακή έκθεση-περιήγηση στους αρχαίους Ολυμπιακούς Αγώνες ανοίγει με καθυστέρηση τεσσάρων ετών στο Παλιό Μουσείο της Ολυμπίας
Όσοι διαβούν το κατώφλι του πρώτου Κρατικού Ψηφιακού Μουσείου της χώρας, στην Αρχαία Ολυμπία, δεν θα νιώσουν απλοί παθητικοί επισκέπτες. Μπορούν να συμμετάσχουν ενεργά, χτίζοντας λ.χ. μόνοι τους, εικονικά, τον αρχαιολογικό χώρο όπως ήταν δύο χιλιάδες χρόνια πριν. Ή μετέχοντας σε διάφορα άλλα διαδραστικά κουίζ που δοκιμάζουν, σαν σε παιχνίδι, τις γνώσεις και την παρατηρητικότητά τους. Μπορεί κανείς, βέβαια, να φορέσει απλώς τα τρισδιάστατα γυαλιά του και να καθίσει στο μικρό αμφιθέατρο χωρητικότητας 50 ατόμων του Νέου Μουσείου. Εκεί θα παρακολουθήσει μια εικονική τρισδιάστατη περιήγηση στον Ναό του Διός, στην Παλαίστρα, στο Γυμνάσιο, στο Στάδιο και στα άλλα κτίρια της Αρχαίας Ολυμπίας, όπως ήταν τότε.
Σχεδόν 4 εκατομμύρια ευρώ από το πρόγραμμα Κοινωνία της Πληροφορίας του Γ΄ ΚΠΣ 2000-2006 κόστισε η εγκατάσταση της αίθουσας πολυμέσων. Αυτά τα διαδραστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια ήταν προγραμματισμένο να παραδοθούν στο κοινό επ΄ ευκαιρία των Ολυμπιακών Αγώνων της Αθήνας. Καθυστέρησαν επί μία τετραετία διότι προσέκρουσαν σε σοβαρά στατικά αλλά και εργολαβικά προβλήματα κατά τη μετατροπή των υπογείων του σεισμόπληκτου διατηρητέου κτιρίου σε σύγχρονη αίθουσα πολυμέσων.
Από την προσεχή Τετάρτη μέσα στη σήραγγα μήκους 27 χλμ., που κτίστηκε σε βάθος 100 μέτρων και διασχίζει τα σύνορα Γαλλίας – Ελβετίας, θα αρχίσει η σύγκρουση των πρωτονίων που ίσως αποκαλύψουν στον άνθρωπο τα μυστικά της Φύσης.
«Θα καταλάβουμε πολύ καλά την Αρχή του Σύμπαντος.
Δεν υπάρχει για τον ανθρώπινο νου πιο βαθιά ερώτηση και πιο μεγάλο πρόβλημα από τότε που εμφανίστηκε το ανθρώπινο είδος..Το μέγιστο πρόβλημα της δημιουργίας του σύμπαντος κόσμου.
Θα έχουμε απαντήσεις για το πώς εξελίχθηκε και πού πηγαίνει.
Δηλαδή οδεύουμε σε έναν καινούργιο θαυμαστό κόσμο», λέει στο «Εθνος της Κυριακής» ο καθηγητής και ακαδημαϊκός κ. Δημήτρης Νανόπουλος, ο οποίος μετέχει στην ομάδα που πριν από δεκαετίες ονειρεύτηκε τη δημιουργία του Μεγάλου Επιταχυντή και σήμερα βλέπει ένα επιστημονικό όραμα να τίθεται σε εφαρμογή.
«Κάθε άνθρωπος έχει δικαίωμα στη γνώση, βοηθάμε το ανθρώπινο μυαλό να καταλάβει καλύτερα τον κόσμο, να ελευθερωθεί από δεσμά του παρελθόντος και να τραβήξει τον δρόμο του».
Στην πράξη μέσα από τη σύγκρουση πρωτονίων θα υπάρξει μια μοναδική ενέργεια και το φαινόμενο θα αποτελεί μια αναπαράσταση της Μεγάλης Έκρηξης (Big Bang), και μια σειρά από πειράματα θα καταγράψουν και θα αναλύσουν όλα όσα συμβούν μέσα σε κλάσματα του δευτερολέπτου.
Η προσδοκία χιλιάδων ερευνητών στρέφεται στην ανακάλυψη του σωματιδίου Χιγκς, στην εξερεύνηση της σκοτεινής ύλης του Σύμπαντος και στην πειραματική πιστοποίηση των θεωριών που διέπουν τη Φυσική.
Το εντυπωσιακό είναι ότι ένα μέρος των ιστορικών για την επιστήμη πειραμάτων εστιάζεται σε θεωρίες που έχει διατυπώσει χρόνια πριν ο κ. Δ. Νανόπουλος, ο οποίος μεταξύ άλλων πρότεινε και τη μεθοδολογία για τον εντοπισμό του περίφημου άγνωστου σωματιδίου Χιγκς…
Ακριβώς αυτήν τη μέθοδο που ακολουθούν σήμερα στο CERN.
Ο αντίλογοςστις παραπάνω πληροφορίες είναι ότι δεν είμαστε απόλυτα σίγουροι για το αποτέλεσμα. Αυτές οι παραπάνω πληροφορίες είναι σκέψεις των επιστημόνων οι οποίοι από το 1954 περίπου ονειρεύονταν να κατασκευάσουν τον συγκεκριμένο επιταχυντή για να ρίξουν μια ματιά στο μακρινό παρελθόν. Σίγουρα κάποιοι θα πουν, «μα καλά τι είσαι κανένας επιστήμονας?» . Επιστήμονας δεν είμαι αλλά δεν μου φαίνεται και τόσο σωστό να παίζουμε με πράγματα που δεν καταλαβαίνουμε απόλυτα. Είναι σαν να δίνουμε ένα αυτοκίνητο σε ένα παιδί με σκοπό να το οδηγήσει, σίγουρα θα προκαλέσει ατυχήματα και θα κάνει λάθη .. Τώρα σκεφτείτε ότι και οι μεγάλοι που υποτίθεται πως καταλαβαίνουν την ξένη δύναμη του αυτοκινήτου και έχουν περισσότερες γνώσεις, κάνουν τόσα λάθη και προκαλούν τόσα ατυχήματα.. Επίσης προηγούμενες εμπειρίες έχουν δείξει πως όταν μπλέκουμε με μικροσωματίδια, νετρόνια, ηλεκτρόνια κλπ μπορούμε να έχουμε είτε καλά αποτελέσματαόπως ηλεκτροδοτήσεις πόλεων και η παραγωγή ενέργειας είτε τα χειρότερα αποτελέσματα με διαρροέςραδιενέργειας και μολύνσεις και θανάτους σε παγκόσμιο επίπεδο . Ας ελπίσουμε ότι θα βάλει ο Θεός το χέρι του και θα τη βγάλουμε καθαρή !
Το πρώτο Blu-ray player της αγοράς με υποστήριξη του BD Live και με δυνατότητα αντιγραφής των playlist από το PS3 στο PSP.
Η Sonyέχει ανακοινώσει πως πρόκειται να καταστήσει μέσα στις επόμενες ημέρες μια ακόμη αναβάθμιση για το firmwareτου Playstation 3, και αυτή τη φορά με αρκετά με πολύ καλά adds. Η νέα έκδοση του λογισμικού (2.20) θα καταστήσει την κονσόλα συμβατή με την υπηρεσία BDLive (η πρώτη στην αγορά), με την οποία το Playstation 3 θα είναι ικανό να συνδέεται με το διαδίκτυο για να «κατεβάσει» διάφορες interactive δραστηριότητες ( βίντεο, κ.τ.λ.) ανάλογα με την κάθε ταινία. Η παραπάνω υπηρεσία θα ξεκινήσει με τις κυκλοφορίες Blu-ray του Απριλίου, ενώ το Playstation 3 γίνεται το πρώτο Blu-ray στην αγορά αυτή τη στιγμή που το υποστηρίζει Άλλα upgrades πέρα από το BD-Live (ή αλλιώς Blu-rayProfile 2.0) – περιλαμβάνουν τη δυνατότητα resumeτης ταινίας από τη σκηνή που έχει διακοπεί, ακόμη και αν ο χρήστης έχει βγάλει ή αλλάξει το Blu-ray από το σύστημα, και νέες λειτουργίες remoteplay, έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να αντιγράψει τις λίστες βίντεο και μουσικής από το PS3 στο PSP και να χρησιμοποιήσει το Playstation 3 ως mediaplayer από τη φορητή κονσόλα, ακόμη και με την τηλεόραση κλειστή! Τέλος, βελτιώνεται η λειτουργία και ταχύτητα του internetbrowser, ενώ το όριο για τα βίντεο DivX και WMV θα ξεπερνά πλέον τα 2GB.
Μια ομάδααπό ερευνητές , υπό την καθοδήγηση του Πανεπιστημίου του Τόκιο, ξεπέρασε το μέχρι σήμερα όριο ταχύτητας του Internet, όχι μόνο μία, αλλά δύο φορές μέσα σε διάστημα δύο ημερών. Οι διαχειριστές του υψηλής ταχύτητας δικτύου Internet 2 είχαν ανακοινώσει την Τετάρτη στο συνέδριο που πραγματοποιήθηκε στις Η.Π.Α. ότι, στις 30 Δεκεμβρίου του 2006 μετέδωσαν δεδομένα με ταχύτητα 7.67 gigabits ανά δευτερόλεπτο, με τη χρήση των γνωστών πρωτόκολλα επικοινωνίας. Την επόμενη μέρα, και αφού έκαναν κάποιες μετατροπέςχρησιμοποιώντας τα ίδιαπρωτόκολλα,κατάφεραν να ξανασπάσουν το μέχρι σήμερα καταγεγραμμένο ρεκόρ ταχύτητας μεταδίδονταςτα δεδομένα από την ίδια διαδρομή με ταχύτητα 9.08 Gbps. Τα δεδομένα ακολούθησαν τη διαδρομή Τόκιο, Σικάγο, Άμστερνταμ, Σιάτλ πριν καταλήξουν ξανά στο σημείο της αφετηρίας τους. Στο σημείο αυτό να αναφέρω ότι, οι ερευνητές χρησιμοποίησαν ένα νέο σύστημα διαδικτυακών διευθύνσεων το IPv6, και κατάφεραν να ξεπεράσουν το προηγούμενο ρεκόρ που είχε τεθεί το Νοέμβριο του 2005 και ήταν 6.96 Gbps. Το αντίστοιχο ρεκόρ του παλαιού συστήματος IPv4, είχε τεθεί το Φεβρουάριο του 2006 και άγγιζε τα 8.8 Gbps ανά δευτερόλεπτο. Το νέο δίκτυο υψηλής ταχύτητας Internet 2 διαχειρίζεται μια ομάδα που την αποτελούν περισσότερα από 200 πανεπιστήμια των Η.Π.Α., και η οποία εκτός από την ταχύτητα-στόχο των 10 Gbps, προωθεί τη συνεργασία με ένα επίσης υπερυψηλό δίκτυο δεύτερης γενιάς το National LambdaRail.